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AlCHIP8 : mon premier émulateur en version béta

Samedi 16 mai 2009

Après avoir fait quelques articles récents sur ce petit projet, je vous propose de le tester vous même. Dans l’immédiat, il est opérationnel malgré quelques bugs qui n’ont pas encore étaient corrigés.  Le code devrait être relativement portable grâce aux outils Autoconf.  L’installation de la librairie Gtk+2 dev est nécessaire.

Voir le screencast de l’émulateur en fonctionnement

Télécharger les sources : alchip8-0.1

This week, I’m sick

Jeudi 26 mars 2009

La semaine a très mal commencé. Des prémices de douleurs abdominales étaient déjà apparus le dimanche midi mais sans plus. Cela ne m’a pas emêché de courir une douzaine de kilomètres avec ma petite famille qui eux étaient à bicyclette. La nuit qui suivit, ce fut pire et je n’ai point dormis. :(

Je pensais que c’était lié au repas trop riche du samedi soir mais finalement non. Deux jours d’arrêt, la veille de la reprise en tête à tête avec moi même dans un milieu confiné et me revoilà arrêté trois jours de plus. Au bilan, une saloperie de virus, un mal de bide qui traîne et un peu de temps pour réviser les classiques.

Parlons-en des classiques, j’ai planché longuement sur l’apprentissage d’Emacs 22. J’avais déjà quelques bases mais là je commence à être un peu plus à l’aise. J’ai repris un petit projet d’émulateur Chip8 en C. Au départ, le projet avait débuté sous Code::Block avec l’utilisation de Glade 2 pour l’interface Gtk. Là encore, à l’époque, je n’avais aucune notion de cette librairie. Aujourd’hui, le développement de Glade 3 fait place à une interface déployée sous forme XML qui sera interprété par la libglade à l’exécution de l’application.

Du coup, plutôt que de finir, j’ai ré-adapté le projet entièrement en jettant Code::Block pour passer à Emacs, en utilisant les outils Autotools (autoconf, automake & cie) pour fournir un code plus solide et plus portable. J’ai mis de côté Subversion pour passer sur Mercurial.

Allez pour mettre un peu de couleur, un début d’émulation de rom ! On dirait un pong de loin … :)

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